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Re: Poteri dei capisetta
Guru
Iscritto il:
3/9/2006 10:16
Da casa mia
Messaggi: 474
Online
Ma quali sono gli obiettivi di cui parlate?
fare tot messe? uccidere tot infedeli? donare tot ori/gemme?? io penso vi riferiate a questo, ma non sono sicuro...

Inviato: Oggi alle 14:25
_________________
-Plasson, ma da quanto tempo siamo qui, noi?
-Da sempre, madame.
-No, ve lo chiedo sul serio.
-Da sempre, madame. Sul serio.

Occhio per occhio e il mondo si riempe di orbi

Gli uomini hanno case, ma sono verande.
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Re: Poteri dei capisetta
Guru
Iscritto il:
15/12/2006 23:00
Da Giugliano (NA)
Messaggi: 2938
Offline
Espulsione in seguito a mancato raggiungimento di determinati obiettivi... questa forse potrebbe essere una buona idea
E magari gli obiettivi dovrebbero essere proporzionati al numero di DK, alle reincarnazioni e al grado che il pg ha nella gerarchia della setta... eccheccivuole (mo lo staff mi mette alla gogna xD)!!! Però è un'idea carina, mi piace :D

Inviato: Oggi alle 13:48
_________________
-"Ogni tanto mi chiedo cosa stiamo aspettando."
Silenzio.
-"Che sia troppo tardi, Madame."

Citazione:

Excalibur: Sono d'accordo con Feanor (oddio, devo preoccuparmi? )
Silen: Vuoi una risposta sincera? SI
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Re: HA INIZIO IL GIOCO!! XDXDXD
Guru
Iscritto il:
15/12/2006 23:00
Da Giugliano (NA)
Messaggi: 2938
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pareva assumere un colore sempre

Inviato: Oggi alle 13:43
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-"Ogni tanto mi chiedo cosa stiamo aspettando."
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Excalibur: Sono d'accordo con Feanor (oddio, devo preoccuparmi? )
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Re: HA INIZIO IL GIOCO!! XDXDXD
Guru
Iscritto il:
21/5/2007 20:42
Da Manchester/Bologna
Messaggi: 2027
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difficile e insolita, l'uovo

Inviato: Oggi alle 12:48
_________________
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Re: Poteri dei capisetta
Guru
Iscritto il:
21/5/2007 20:42
Da Manchester/Bologna
Messaggi: 2027
Offline
allora a questo punto mi sembra giusto aggiungere un limite al multiaccount, dato che nella tua teoria (che ritengo sia purtroppo una verita') c'e' gente che approfitta troppo del multi-account. e' quasi ridicolo avere 10 pg per setta, ma non tutti si ne rendono conto della follia fatta xDD

Inviato: Oggi alle 12:47
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Re: Poteri dei capisetta
Allievo
Iscritto il:
18/5/2009 20:35
Messaggi: 30
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ma i contadini non contano nel punteggio, bisogna essere come minimo centurioni(se non ricordo male) :)

Inviato: Oggi alle 12:42
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Re: Poteri dei capisetta
Matricola
Iscritto il:
28/5/2009 10:40
Da nei pressi della Mole
Messaggi: 17
Offline
Ho chiesto spiegazioni sul cacciare dalla setta perchè il punto oltre al potere del caposetta è anche un'altro.
Ipotizziamo (anche se sappiamo che non è un'ipotesi) che io mi crei 5-6 o 10 pg e per un piano comune gli altri componenti della mia setta facciano lo stesso. A questo punto faccio entrare i pg creati nella setta nemica e li lascio dormienti, ovvero non partecipo alle messe e non faccio nulla se non tenerli in vita: a fine mese la mia setta vincerà lo scontro perchè i punti guadagnati dalla setta nemica dovranno essere divisi anche con i dormienti che non contribuiscono alla crescita ma fanno numero
Quindi la mia proposta è un sistema che permetta al caposetta di espellere dalla setta in base alla partecipazione del singolo pg: in questo modo nessuno si può appellare a vendette personali, se non vuoi essere espulso basta che partecipi alla vita della tua setta
La punizione a vita è uno strumento che danneggia la setta e non il pg punito
Ovviamente è una mia opinione e non pretendo di detenere la verità

Ciao, ciao
Morbius

Inviato: Oggi alle 9:00
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Re: Poteri dei capisetta
Guru
Iscritto il:
15/12/2006 23:00
Da Giugliano (NA)
Messaggi: 2938
Offline
Sì, credo anch'io che il problema sia più spinoso nel server 1... per questo proponevo semplicemente la possibilità di punire senza scadenze :)
Anche perché nell'1 rischiamo che cinque cancellieri votino per l'espulsione di un sesto e che poi si scopra che erano tutti e cinque la stessa persona :P

Inviato: Ieri alle 23:58
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Citazione:

Excalibur: Sono d'accordo con Feanor (oddio, devo preoccuparmi? )
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Re: Poteri dei capisetta
Guru
Iscritto il:
28/1/2008 22:12
Da Bari
Messaggi: 250
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Interessante discussione, gli admin sanno la situazione nel server 2, dove il problema più volte s'è posto. Da caposetta (sempre nel server 2) non essendoci possibilità di ostracizzare a vita si è seguita una linea democratica, il caposetta ha indetto una votazione, ovviamente esponendo prima quali sono le "colpe" dell'ostracizzato e invitando lo stesso a difendersi e a far valere le sue ragioni. La maggioranza (nel caso di cui parlo io) schiacciante (intera setta contro un solo voto a favore) ha deciso per l'allontanamento a vita e quindi mi tocca punire ogni volta. Di certo come ben dice Claire è una "seccatura" ma altra soluzione non c'è. Si era tempo fa proposta una sorta di processo dove un Admin facesse da giudice, come nel caso delle terre dei draghi, al fine del quale il giudice emetteva sentenza insindacabile di allontanamento o reintegro in setta, ovviamente parlo sempre del server 2. A parer mio tali soluzioni sono applicabili esclusivamente lì, perchè nell'1 il multiaccount offre la possibilità di creare altri pg, che o tornebbero in setta e creando scompiglio, o verrebbero ostracizzati dal caposetta di turno perchè riconducibili al punito, il tutto purtroppo avviene per il semplice motivo che in pochissimi hanno in mente ben netta la distinzione tra player e pg e purtroppo tale distinzione, in determinati casi, non viene fatta dagli stessi capi.

Inviato: Ieri alle 22:38
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Ti colpirò senza odio e senza collera
Apocalypse Now
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Re: HA INIZIO IL GIOCO!! XDXDXD
Allievo
Iscritto il:
13/12 4:28
Messaggi: 39
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si stava evolvendo in maniera

Inviato: Ieri alle 20:42
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"He is a wound in the Force, more presence than flesh, and in his wake life dies… sacrificing itself to his hunger."
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